Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
00:44 

Alan Wake.

Бывают у меня такие моменты депрессии, когда хочется окунуться в атмосферу полнейшей тьмы. Таким образом я дотянулся до купленного около полугода назад Алана Вейка.
После получаса игры я понял, что это моё. Мой мир, те места, в которых я хотел бы оказаться, история, параллели. Отдельное эстетическое удовольствие я получил именно от пейзажей и местности действия игры. Именно в таком месте мне было бы комфортно жить.
От истории и персонажей я не ожидал чего-то сверхнового и масштабного, но игра смогла не раз меня удивить. Алан мне чрезвычайно полюбился как персонаж и как человек, а его отношения с женой на удивление не вызывали у меня пагубных рвотных позывов.
А история... она мне чем-то напомнила сознание, родное лично мне самому. Сознание творческого человека. Эти найденные листочки с отрывками из книги, эти надписи жёлтым, эти записи с радио, они все на своих местах, и у меня даже появилось чувство, будто я оказался дома. Даже ночное время суток было для меня частью этого "дома". Опасным, но в то же время прекрасным. Как маленькие паучки в шкафу, которых боишься, но оставляешь, потому что они уже часть твоего жилища.
Персонажи тоже приятно удивили. Кроме отношений Алана и Элис умилили дружеские отношения Вейка и Барри, хотя поначалу и кажется, что они строятся лишь на корысти.
Концовка и последующие два DLC были для меня очень печальными, ибо к Алану я жутко привязался и не хотелось для него плохого конца, ведь сам по себе человек он хороший, просто с обычными заморочками творческих людей, без которых, увы, никак не обойтись личностям с таким складом мышления.
На самом деле я понимаю, почему Алан Вейк прошёл мимо меня. В некоторых местах начинает проглядывать чуть ли не фантасгамория, но не в такой уж степени, как в сравниваемом многими Silent Hill, этот вид скорее играет на струнах сознания и воображения писателя, понять и дотронуться до которого дано не каждому.
Безумно рад, что поиграл в эту игру, хотя она и была на грани того, чтобы пройти мимо моего внимания, но к счастью этого не произошло. От подобной "картины" я не ожидал такого результата, чему я необычайно рад.
It's not a lake, it's an ocean.

American Nightmare было для меня эдаким возвращением в эту "тёмную" среду, по которой я успел соскучиться. Правда местность разительно поменялась, как одёжка Алана.
Я бы не стал считать это отдельной игрой, а скорее небольшим дополнением к основной истории. В конце которого я всё равно пролил пару слезинок.
Надеюсь, что всё же сделают вторую часть, ибо к этой истории и вселенной моя душа легла очень спокойной и с самыми приятными мыслями. Приятными для меня, конечно.

P.S. За песни Poets Of The Fall я уже готов продать этой игре душу.


@музыка: Poets Of The Fall - The Poet And The Muse

@настроение: he searched in vain for his treasure lost and too soon the night would fall. And only his own echo would wail back at his call.

@темы: игры

20:23 

Bearzky the Polar Ursine.

Только из-за этого милашки когда-нибудь я всё же установлю Доту.


@темы: игры, видео

15:20 

we're back to back for hours.

У меня какая-то патология, связанная с видеоиграми. Вот бывает заброшу одну игрушку, потому что уровень тяжёлый, или что-то не получается долго пройти. Через какое-то время возвращаюсь я к этому уровню. Прохожу с первого раза. И сразу концовка.
До сих пор помню, как за один день я прошёл до конца первый Биошок и Bastion и чуть не стал рвать и метать от такой несправедливости. Или вот как сейчас. Прошёл Portal. Теперь вот даже не знаю, что и делать-то. Фишер подлагивает, и если честно, я его уже хочу выебать, ибо достал идти не туда, куда я нажимаю, и идти не быстрым шагом, а медленным и блять на корточках. Фишер же у нас особенный, он не будет делать как все.

@музыка: Tokio Hotel - Rescue Me

@настроение: we lied when we were dreaming, our crying was just fake.

@темы: игры

01:15 

London Super Comic Con 2014.

22:29 

the nights go on, waiting for a light that never comes.

Нет бы французский сделать, так нет, надо задротить в Resident Evil 6. Правда я об этом совсем не жалею.
Большинство реплик мои, так как микрофон в Стиме работать не хочет, вот и приходилось отвечать в письменной форме.
И вообще было весело.

---

@музыка: Lea Luna - Hearts Under Fire (HavocNDeed Remix)

@настроение: going under if we can’t be at peace, pull the trigger.

@темы: Resident Evil, this time I’ll let you come along cause you know just what to do, игры

21:12 

the worst agent we've ever had.

Теперь эта шутка про видеоигры приобрела для меня новое значение и понимание.


@настроение: fuck music industry, you can just suck a cock.

@темы: видео, юмор 1020/230, игры, Metal Gear

19:14 

Bastion.

Какой-то дерьмовый у меня день. Решил я после Биошока и кучи постов о всякой всячине поиграть в Bastion. И прошёл его до конца. Вторую игру за день прошёл. Блять.
Ну зато я установил Resident Evil 5, устанавливается второй Биошок, и пусть попробует кто-нибудь ещё сегодня закончиться.
Что же сказать про эту инди RPG игрушку. Она очень красивая. Все локации яркие, красочные, и каждый уровень отличается от предыдущего. Да я вообще большую часть времени просто наслаждался этими красивыми пейзажами, ибо они действительно хороши.
Говорит в игре только один персонаж, ну и ещё один, но это было даже неожиданно. И это Рассказчик. И он говорит обо всё. Об истории мира, о том, что делает главный персонаж. Фактически он рассказывает сюжет, так что если не лады с английским, то я очень сочувствую, ибо действий там не слишком много, и понять происходящее можно только благодаря Рассказчику.
Персонажи симпатичные и запоминающиеся. Музыка шикарна. Заглавная и финальная темы просто бесподобны, а песни я слушаю до сих пор и не могу остановиться.
Сюжет тоже довольно завлекающий, и мне он очень даже понравился, хотя поначалу казалось, что это будет обычной детской игрушкой, в которой только и делаешь, что убиваешь зверушек.
Вообще в неё надо играть. Эмоций она мне подарила достаточно, за что я ей только благодарен. Чего только стоит момент примерно в самом конце, когда Парень нёс на спине Зулфа. Тогда ещё начала играть песня, а звуки стали намного тише. Непередаваемое ощущение.

Вообще Зулф это такая няшка, которая внезапно становится не няшкой, из-за которой и происходит весь замес, а ГГ бежит эту няшку искать. С самого его появления у меня не выходила мысль из головы, что он похож на Аутсайдера. И до сих пор не выходит. Немного такая омоложенная версия, но не в том суть. Просто из-за этой ассоциации я всю игру ожидал от него подлянки, и ведь не прогадал. Правда это не помешало мне потом тащить его сквозь толпу врагов.
Если вкратце, то Bastion - это милая и красивая игрушка с хорошим сюжетом и тёплой атмосферой.

И не удержусь от "пары-тройки" артов.

but now you've got nowhere to run.

@музыка: Audiomachine - 100 Years War

@настроение: I dig my hole you build a wall, one day that wall is gonna fall.

@темы: игры

03:20 

за одно тебя хвалит; за другое ебет.

Вау. Я, конечно, многое слышал про Outlast, но чтобы некрофилия... Просто вау.


@музыка: Барто - Голод

@темы: игры, видео

00:15 

you gotta step up your game to make to the top.

Случайно наткнулся на это.
Всё остроумное вылетело из моей головы. А ведь грех не пошутить.


@музыка: Two Door Cinema Club - Something Good can Work (RAC remix)

@темы: юмор 1020/230, игры, видео

03:40 

the fuck I know what's happening.

15:25
-Пап, справишься?
-Да помоги мне, блять, не видишь, что творится?
-Мне кажется, ты справляешься.

-Я сейчас достану ремень, только разберусь с этими сукиными сынами.


16:08
-Сын.
-Чо?
-Подойди, я тебе кое-что скажу.
-Давай.
-Ближе.
-Ну?
-Ещё ближе.
-Давай.
-Ты мудак.


19:43
-Пап, ну необязательно было убивать. Давай полутим его.

@темы: Assassin's Creed, видео, игры, юмор 1020/230

20:40 

Electronic Super Joy.

22:10 

15.11.2013 в 13:00
Пишет Hisana Runryuu:

О боги хДДД



URL записи

@темы: видео, игры, перепосты, юмор 1020/230

22:35 




@темы: игры, estetic feels, Tumblr

20:47 

Gone Home.

Началось всё с того, что ко мне в гости пришла Катя, ну и поболтав и пожрав чипсов с газировкой, решили мы скачать какую-нибудь игру. Обычно выбор останавливается на инди. Честно говоря, я игры не выбираю, эта честь достаётся Кате. Вообще я планировал, что снова буду ссыкаться и прятаться по всем углам, закрыв глаза и уши. Но этот раз оказался совершенно другим.

В первую очередь нас привлекло то, что над игрой работали люди, которые тесно связаны с созданием Bioshock. А это уже кое о чём говорит. Сразу же нас предупреждали, что монстров и ничего страшного не будет, что игра монотонна и может показаться скучной. Но лично для меня оказалось всё совершенно наоборот.

Мы играем за девушку по имени Кэйтлин, которая целый год провела заграницей, а 7 июня 1995 года она вернулась домой. Проблема была в том, что он был совершенно пустой, хотя её должна была встретить её сестра Саманта или же её родители. По стечению игры, читая различные заметки, мы узнаём, что семья Кейтлин переехала в этот большой дом в то время, пока она была заграницей, и Сэм стали называть "The Psycho Hous Girl" из-за тёмной истории, связанной с прошлым хозяином. А потом она встретила девушку по имени Лонни, которая стала первым человеком, рядом с которым Сэм могла чувствовать себя нормальной. Спустя какое-то время их дружба перерастает в нежное чувство любви, которое они постоянно скрывали от других.

Не буду говорить, чем закончилась эта история, но она меня растрогала. Катя может подтвердить, на некоторых моментах рассказа Сэм я всплакнула. Большая благодарность актрисе, которая озвучивала её. Этот смех, когда она рассказывала о том, когда Лонни её поцеловала. Счастливый смех сквозь слёзы. Но всё же смех. И эти малейшие подробности их взаимоотношений добираются сквозь кожу до самого сердца.

Также понравилась и сама игра в целом. Всякие детали в виде различных книг, продуктов, вещей, папок, ручек. Приносит чувство некой жизни, уверенности, что это вещи реальных живых людей. А ещё у меня началась ностальгия, когда я смотрела на катриджи для приставок, кассеты и музыкальные проигрыватели для дисков. Просто вернулась в свои первые 7-9 лет. Правда я не смогла избавиться от оставшейся паранойи и смотрела за каждый угол в поисках монстра. Но уверяю, ничего страшного там нет. Если, конечно, человек сам себе не напридумает.

Игра сама по себе короткая, но если у меня будет возможность, я её обязательно куплю. Она того стоит. Знаю, что некоторые могут подумать, что это просто моё чувство жалости к парам одного и того же пола. Ну пусть будет и так. Мне правда всё равно. Игра мне эта понравилась, и мне этого достаточно.


@темы: игры

13:14 

Перефургон. А ещё меня спрашивают, почему я не люблю русские локализации)

10.08.2013 в 12:25
Пишет Karoshi:

10.08.2013 в 11:00
Пишет ambersmile:

С добрым утром от Лурка
Дарт Перефургон
Локальный мем русскоговорящих любителей игр серии Knights of The Old Republic. Происходит от пиратского перевода игры, выполненного фирмой «Мастер Медиа». В этом «переводе» имя ключевого персонажа игры Дарта Ревана было переведено как Дарт Перефургон. Видимо переводчик решил, что Revan — то не имя, то слово, состоящее из предлога Re (-пере) и существительного Van (фургон).
:facepalm::lol::lol::lol:

URL записи

:lol:

URL записи

@темы: игры, юмор 1020/230

21:33 

MY DEAR, BEAUTIFUL DARLING
BEAUTIFUL LITTLE GIRL, OH HEAVEN
WHAT A SHAME, WHAT A SHAME
WELL MY DEAR
GOODBYE
MY DEAR LITTLE GIRL
WHY DON'T YOU STAY AWAY
YES, AWAY FROM SCIENCE?
MY DEAR, DEAR LITTLE GIRL
MY LOVELY
MY DEAR, MY DEAR
MY LITTLE GIRL
DEAR, DEAR TO ME.

@настроение: чёрт бы побрал эту игру.

@темы: игры

13:58 

Хотел сказать, что всё началось с того, что я узнал одну шокирующую для нас с бро информацию по Portal 2, но всё началось намнооого раньше...

Много и упорото.

@музыка: N.E.R.D. - Hot N Fun (Nero Remix)

@темы: игры, this time I’ll let you come along cause you know just what to do

16:16 

Леди и джентльмены, знакомьтесь: Трой Бейкер.





@музыка: Аэлирэнн - Король и его чародей

@темы: Tumblr, видео, игры, юмор 1020/230

20:34 

The Walking Dead. 400 days. Russell's Story. [Quotes]

Я влюбился в эту часть DLC.

Russell: Can we just drive?
Nate: We? You want to sit on my lap?

Russell: What happened to "I'll cover you"?!
Nate: Look how good you did!

Nate: Relax. You're my boy, Russell. Things are going to be a-okay.

@музыка: Skrillex - Scatta (with Bare Noize & Foreign Beggars)

@настроение: а Нейт вообще шикарен. Эдакий психопат со своими заморочками.

@темы: игры

18:46 

The Walking Dead.

Прошла я-таки эту игру. Она прекрасна. Но я её ненавижу. Ненавижу игры, которые затрагивают всю твою эмоциональную сущность, из-за чего тебе не остаётся ничего, кроме как сидеть и захлёбываться слезами. Фильмы и сериалы легче переносить в таком плане. Тебе не дают управлять персонажем, не дают ощутить всю ту боль от твоих же действий. Из-за этого я долго не могла пройти Assassin's Creed: Revelations и Assasssin's Creed 3. У меня просто начинали дрожать руки, а слёзы заливали клавиатуру, как вообще можно управлять кем-то в таком состоянии.

Сюжет шикарен, персонажи шикарны. Кроме Кроуфорда и его сторонников у меня не было откровенного желания кого-нибудь убить. Вообще я хотела отыграть такого вечно недовольного Ли, который всех бы посылал, не парился о других, да и вообще был бы сплошным эгоистом. Ну не считая только по отношению к Клем. А потом... А потом случился Шон, которого "случайно" убили зомби, что меня повергло в колоссальный шок, ну а после пошло поехало. Марка я всё так же не могу простить. В принципе я могу понять любого персонажа с его точки зрения, конечно, бывали действия, которые можно описать как "совершённые в психическо-нестабильном состоянии", но кто совершенен. Я понимаю даже того Ларри, и меня совсем не бесит его отношение к Ли. Ну он просто такой человек. К тому же и отец. На самом деле я тут скажу спойлер, но мне тошно от осознания того, что от всего состава осталось всего четыре человека. Но почти каждый перед смертью сделал хоть что-то, за что я могу отвесить им поклон. Вот к примеру Бен. Поначалу я его просто ненавидела, особенно из-за того, что из двух парней оставили именно его в живых, а не другого. Его поведение, мотивы были конкретной лажой, и он меня бесил. Но чуть позже я поняла, что возможно он один из храбрейших людей. Глупец не станет признаваться в своих поступках, не будет чувствовать вину за содеянное, не будет пытаться стать лучше и хоть как-то исправить сложившуюся ситуацию. И мне жаль, что он умер. Действительно жаль. Провести вдали от семьи свои последние дни, не знать, что же с ними произошло... Это больно и очень трудно. По крайней мере он умер раньше, чем его успели съесть. Хоть что-то он получил за своё искреннее желание исправиться.

Мне больно это всё писать. Мне жаль всех. Очень. Всё-таки мы не можем выбирать, умирать человеку или нет. Не наше это решение. Никоим образом. И не должно быть. Человек это человек. И если он плохой, то не значит, что он не сможет исправиться. Что просто сбежит и оставит дело заброшенным. Просто... Просто надо принять его таким, какой он есть. Понять его. Но кому к чёрту это нужно, когда мир катится под откос. Когда мы убиваем друг друга в темноте, чтобы не видеть осуждающих глаз жертвы. Когда ты понимаешь, что больше нет на свете для тебя ничего. Ничего, что может хоть как-то изменить твою судьбу. Но поймёшь ты это, только когда увидишь, как тьма поглотит солнце.


@музыка: Alela Diane - Take Us Back

@темы: игры

GREAT DEPRESSION

главная