• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
22:27 

and saints praying in the street as the banks began to break.

Как и предполагал, дальнейшие отношения Самозванки с Гаруспиком и Бакалавром прошли в стиле того же ситкома. Сделать всё, лишь бы не подрались. А сами вечно друг друга упоминают, мол, тот помогал мне, этот рассказал то. А за спиной бегают по выжженным районам, будто делать нечего больше в этой жизни, когда вокруг такой ужас творится.
С квеста "Близнецы" плакаться не перестану, наверное, никогда.
И на теперешний момент у Клары 76 кусков денег. И я без понятия, зачем они мне. Вот серьёзно. Одиннадцатый день, а я так и не придумал, что мне с этими деньгами делать. Зато канонично, ведь Клара-то у нас такое чудо-чудесное, зачем ей опускаться до бренностей этого грешного мира, до сих пор не могу не думать, куда он. Если бы можно было, я бы просто раскидывал деньги повсюду. Всё равно Самозванке они не нужны, у неё двадцать одна буханка хлеба. Вот бы правда дети хоть немного заинтересовались этими деньгами, а то порошочков маловато всё-таки.
Вообще Каины слабенькие какие-то, что-то там у них с кровью нечисто. Как они не померли-то с такой слабой наследственностью. То в прохождении за Гаруспика все Каины полегли, то за Самозванку Георгий с Марией решили отлежаться с Песчанкой. Виктор на удивление даже как-то перетерпел все эти трудности, горжусь прямо.

@музыка: Florence And The Machine - Various Storms And Saints.

@настроение: the monument of a memory, you tear it down in your head; don't make the mountain your enemy, get out, get up there instead.

@темы: игры, Pathologic

19:56 

I wanna slay my demons, But I got lots of them.

Порой Мор - чистый ситком только без смеха на заднем плане. И с Песчанкой и заражёнными как фон. А так прямо типичный ситком. Особенно, когда одновременно выполняешь "Кто уязвит Бакалавра" и "Кто ужалит Гаруспика". Картина маслом, как гоняют несчастного ребёнка, передавая что-то вроде: "Скажи своей отцу/матери, что...". А ребёнок этот такой, ну чо, Гаруспик, тебя Бакалавр ищет, а ты без оружия, ахазх, может, выдать тебя ахазх. Причём находились друг от друга они буквально в нескольких домах. Вот оставишь их, так сразу всё испортят. Ну хорошо же общались, когда я кем-то из вас играл, ну что вы как дети.
Вообще игра за Самозванку "немного" халявная. Миссии я успеваю выполнить с ночи нового дня, а потом досыпаю до вечера и вламываюсь в чужие дома. Как-то решил поубивать бандитов, чтобы репутацию поднять. Так и не понял, как в итоге у меня теперь 25 кусков денег, а из награбленного из домов у меня инвентарь ломится. Ладно там медикаменты и разное полные, но я не припомню, чтобы еды было ТАК много. Серьёзно, Клара, ты стащила у половины населения пропитание, другую половину поубивала, а ещё удивляешься, почему к тебе так плохо относятся. ДА Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ ХМ.

@музыка: Noah Gundersen - David.

@настроение: and I don't wanna be a proud man just wanna be a man. A little less like my father and more like my dad.

@темы: игры, Pathologic

01:26 

"Minigame1".

Автор:
Linuana
Источники: Overwatch.
Музыка: www.youtube.com/watch?v=raODDzux37c
От автора: Пока все нормальные люди гамают в Овервотч, а художники с виддерами творят нечто позитивное, я вспомнил, что у меня был один проект, который почему-то оказался в корзине. И вновь сотворил я нечто ангстовое, ибо первым словом был ангст.
Сделано для fonbless, который был частично причиной, почему я остался в фандоме. Ну дальше нас двоих я правда не прошёл, но это неважно. Спасибо, чув, что терпишь это всё, да и в принципе спасибо тебе огромное. Cheers, love.


@темы: видео, songs of empty lungs, mind creations, Overwatch, игры

16:16 

I don't feel enough for you to cry.

16:05 

Помимо наблюдения за тем, как персонаж перезаряжает оружие, что сравни помешательству, я безумно люблю высчитывать, кому сколько было в тот или иной период жизни, где он был, чем занимался, кем был, о чём думал, о чём мечтал. Но основное даты. Таймлайны и даты - это моё всё. Особенно высчитывание возрастов персонажей относительно друг друга. И меня очень печалит, когда в каком-либо каноне нет ни одного упоминания возраста хотя бы одного персонажа, чтобы я мог основываться на чём-то и уже оттуда строить свои теории насчёт остальных.
Но есть ситуации хуже. Лучше уж обходиться без возрастов персонажей, чем то, что из себя представляет Овервотч. Нет, я не играю, и нет, я не полезу, потому что не люблю мультиплееры. Но персонажи безумно appealing, этого не отнять. После появления Аны я решил подсчитать, сколько кому было из членов самого Овервотча на момент, когда организация ещё жила, и у меня сломался нахрен мозг от всей нелогичности ситуации.
Чисто просто если подумать. Овервотч развалился за 30 лет до событий игры (если судить по некоторым источникам, которым я не буду больше верить из принципа). Половине персонажей около тридцати, чуть больше, чуть меньше. В итоге получаем, что когда Овервотч процветал, то МакКри, Ангела, Генджи, Ханзо под стол пешком ходили. А на момент окончания Кризиса им от силы было около тринадцати и меньше.
К тому же есть там всякая несостыковка с тем, когда был основан Овервотч, и когда начался Кризис. Где-то говорится наоборот, что за 30 лет до настоящих событий игры начался Кризис, а потом после двадцати лет развалился и сам Овервотч. В итоге все как-то подзаебались и решили, что нафиг оно это надо, думайте сами, когда всё это происходило.
К чему я веду. Знаете, что мне это всё напоминает? Когда ты пытаешься разобраться в таймлайне комиксов, в которых одни сюжеты накладываются на другой, а их самих уже овер дофига, так что все уже смирились, что один и тот же персонаж может внезапно оказаться в другой части мира, с другими целями, а ещё он родился у другой семьи, и вообще он не участвует никак в сюжете, он просто где-то там. Comic book timeline shit. И ладно, я понимаю, что когда Marvel с DC подобное практикует, учитывая, сколько они уже наплодили комиксов, но когда не такая уж и давно вышедшая игра проворачивает подобное?.. Is it even alright?
В общем, не знаю, да, сложно делать так, чтобы всё было вровень, но могли хотя бы не делать персонажей вечно молодыми, которым никакая старость не помеха. Про таймлайн я горестно промолчу, ибо меня вновь лишили этой прекрасной и увлекательной возможности находить неожиданные параллели и просто тупо высчитывать, сколько было карапузам, когда их товарищи постарше занимались важными делами. Ненавижу, когда подобное происходит. Хоть плачься, ей богу.

P.S. Внезапно мой мозг сказал, что мне нужно посмотреть Тетрадь Смерти и Хи-Мэна. В общем думаю, что пора нам с ней расстаться.

@темы: где моё повидло, Overwatch, игры

01:55 

"Осталось объяснить этот сон. Видение всегда иносказательно. Пока я не увидела тебя, не услышала твои слова, я думала о других близнецах. Симон и Георгий Каины. Андрей и Петр Стаматины... Даже эти визитёры, Гаруспик и Бакалавр показались мне вестниками этого сна... Но я теперь я вижу, где правда".

К игре я больше пока не смог притронуться по причине ДАЙТЕ МНЕ НАПИТЬСЯ.

@музыка: Jonathan Elias & Nathaniel Morgan - Time Of Fertilization.

@темы: игры, quotation of real life, Pathologic

16:49 

does it make a difference how I feel as long as I come back to you?

C марта не мог никак допройти Мор за Гаруспика, и вчера наконец закончил. Вот за что люблю и ненавижу игру, так это за то, что пока ты думаешь, что по сюжетке ты вроде как всё понял, в двенадцатый день тебе наговорят твои Приближенные такого, что ты ещё долго будешь отсиживаться в углу и откуривать. А потом в Соборе расскажут ещё чего-нибудь, и тогда всё...
Вообще арка Бураха оказалась очень даже интересной со всеми этими обрядами, таинствами, которые сокрыты от столичных людей "извне". До сих пор мурашки по коже от одного упоминания об авроксах, немудрено, что они так почитаемы. И за что не прощу Данковского, который сразу такой дохуя утопист. Бр.
Вот сколько уже раздумываю, какая концовка мне больше по душе, я не могу принять никакого решения. Могу понять и сторону Даниила, и сторону Бураха, и в принципе понятно, почему один хочет сохранить Многогранник, а другой - уничтожить его. Обе стороны я прекрасно понял, но выбрать что-то одно я не могу. Как наблюдатель со стороны, который видел уже две стороны истории, сложно не быть предвзятым. Я искренне люблю Многогранник и то, что он из себя представляет, без трепета на него смотреть невозможно. Но с другой стороны есть город и степь, есть авроксы и Уклад, есть то, что Каинам трудно постичь.
Кстати о Каинах, вот ещё когда в арке с Бакалавром началась всё это дело с переселением душ, меня это как-то насторожило, и больше к Каинам я особой теплоты не питал, даже издалека. Всё же не шибко я люблю эту чертовщину, когда души прошлых личностей забирают себе то, что им по праву и не принадлежало. Если бы Мария осталась той, какой и было, тогда бы да, возможно, но фактически Каины живут на костях предков, которые не хотят никак умереть.
Да и в качестве Хозяйки мне больше импонирует всё же Капелла. Вообще люблю всё ту же тему с детьми, которым пришлось повзрослеть намного быстрее положенного. Виктория - чудеснейший персонаж, и она сама себе на уме, предугадывая свои действия на несколько ходов вперёд. Понятное дело, что большинство её актов добродетельности это фактически политика, направленная на выполнение каких-либо целей, но она настолько умело это скрывает и оборачивает в кокон, словно любящая мать, что и не поймёшь, что за добродетельностью лежит несколько практический расчёт. Безумно было интересно узнать, кому из детей какая роль предназначена по плану Капеллы, кто станет Хозяйкой, какой именно Хозяйкой, кто за чем будет следить и что будет делать через какое-то истечение времени. Довольно-таки удивил меня её план предложить Хану стать его женой. Просто не могу не думать о том, какими они все станут спустя десять лет, прямо мозг чешется, настолько интересно, настолько хочется предположить, кто из персонажей где окажется по истечении этого срока. Все эти десятилетия меня когда-нибудь доведут до беды.
Вспомнил про этого несчастного удурга, который то ли город, то ли Симон, надо мне ещё в это вникнуть. Ещё вспоминаю, что если поспрашивать души Лары, Юлии и Анны, то кто-то говорит, что жертва, может, это и не человек вовсе, Лара говорит, что не думай о жертве, а делай то, что велит сердце. И когда я уже был в Соборе, и Аглая рассказала, что жертва как раз она, я вспомнил, что Катерина в редкий миг, когда она была в здравом уме, рассказала, что жертва - красивая женщина, которая влюблена в Бураха. И что удург и жертва зеркально подобны. Тогда я как-то об этом позабыл, а сейчас вспоминаю вместе с тем фактом, что говорила Аглая, и мой мозг вновь начинает трещать от количества ответвлений и информации, дающей пищи для ещё больших размышлений. Аглая с городом? Аглая с Симоном?
Если уж так посмотреть, то в принципе никто не прав и не виноват. У каждого просто своё видение мира, и самих утопистов, кроме Каиных, я люблю, в частности и их видение всего окружающего, и то, как они к этому относятся. Будущее поколение города - тоже очень интересные люди со своими взглядами и видениями. И оттого, что нет правого или виноватого, принять решение очень и очень сложно.
В тему десятилетки, ещё со времён Dragon Age: Origins я ужасно люблю выбор того, куда отправятся персонажи после эпилога, останутся ли при дворе, кто пойдёт путешествовать, а кто решит осесть. В Море ты не выбираешь прямо конкретно, но есть многочисленные хинты, что Бурах может вообще покинуть город и удрать с Аглаей, Бакалавр тоже вполне может остаться в городе, либо же вернётся обратно, подальше от этого пропащего города. Да, выбор не велик, но над тем, кого что ждёт в будущем, поразмышлять можно и можно это делать оооочень долго.
С каждым днём всё больше и больше влюбляюсь в эту игру. Остаётся теперь арка за Самозванку. Посмотрим, что она мне преподнесёт. А потом буду печалиться и страдать, ибо не хочу расставаться. Оно стало слишком родным.

"Посмотри вокруг. Все люди уже погибли. Остались только мы с тобой".


@настроение: call for blood where you don't know what happened.

@темы: игры, Tumblr, Pathologic

03:48 

I spoke to god today, and she said that she's ashamed.

UPD. YouTube отправил это видео на помойку по причинам копирайта и вставил мне страйк, так что я ужасно зол и хочу убивать всё вокруг. Если вы не частый посетитель YouTube и не знаете, что такое страйк (счастливые люди), то скажу, что это такая вещь, которую могут влепить кто угодно и за что угодно, то ли это кадр из фильма/сериала, катсцена из игры, но чаще всего по раздачу попадает именно музыка. И этим дерьмом мучаюсь не только я, но и многие ютуберы, создающие и поставляющие контент.
Пока что у меня один страйк, и он мне ничего не изменит, но если за шесть месяцев у меня наберётся ещё два страйка, то мой канал попросту удалят, и это уже никак не будет исправить. Вроде же мне не нужно будет печалиться, ведь у меня не так уж много подписчиков, но печалиться я буду и очень сильно. Этот канал существует с самого начала моей карьеры как виддера, и у меня с ним связано слишком много воспоминаний, чтобы я так просто отмахнулась от него. Да, я переживу его потерю, но горевать я всё же буду. Одной из причин может являться то, что на втором канале я просто не смогу набрать 348 подписчиков. Но это я шучу, конечно.
Так что надеюсь, что больше я не получу страйков, а бэкап-канал мне не пригодится, но всё же пусть будет для моей сохранности: www.youtube.com/channel/UC30-nMUvWog5NayEoQ3d..
Спасибо за внимание.


'Wrong Side Of Heaven'.

Автор:
Linuana
Источники: Metal Gear Solid 3: Snake Eater; Metal Gear Solid: Peace Walker; Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots; Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Music: Five Finger Death Punch - Wrong Side Of Heaven.
Музыка: Five Finger Death Punch - Wrong Side Of Heaven.
От автора: Я не знаю, как так вышло, что я хотел просто поиграть в какую-нибудь игру, а сел за Вегас и сделал свой старый проект с нуля буквально за несколько часов. Почему я подобное не могу делать на стриме - без понятия.
Ко всему прочему назрел очень важный для меня вопрос на тему заказов на видео, так как я не уверен, что если и дам объявление, то люди заинтересуются. Так что если у кого есть какие-нибудь предложения или же хотите от меня что-то определённое в плане используемого материала или песни, то вполне спокойно можем это обсудить. Правда, мне бы это очень помогло по причине не самого приятного нынешнего положения дел в моей жизни.


запись создана: 15.07.2016 в 14:44

@настроение: I'm on the wrong side of heaven, and the righteous side of hell.

@темы: Metal Gear, mind creations, songs of empty lungs, видео, игры

21:46 

unless we stop the killing we will remain, unless we stop our killing we will bleed.


@музыка: Gone Is Gone - Violscent.

@настроение: you'll keep chasing the time, violescent self in the long run. Unless we stop the killing we remain savages.

@темы: творческое, игры, видео

15:46 

Вновь засел за Мор, чуть не плачу от счастья, что вновь я в этой жопе мира, где всё очень плохо, где воздух пряный, плотный, и душно, и тяжело даже просто дышать, просто находиться где-то.
Из всех сохранок осталось лишь пара, так что пришлось мне возвращаться и бегать ночью по городу, убивая всяких плохих человеков, лишь чтобы повысить репутацию и купить себе еды. Еле успел, пока Бурах не помер от голода.
А потом я чуть не убил себя, когда пришёл в один день к Тае, чтобы та дала мне бычка, а она мне говорит про пятьдесят аскорбинок. Я такой фейспамище себе поставил, ибо напрочь забыл об этом. Да, признаю, про это я вычитал заранее и потому потихоньку собирал аскорбинки, но в итоге всё равно пришлось накупить и обменять около 40-ка штук. Ппц как жить в этом городе.
Но речь не об этом. До меня уже все заметили, что в какой-то момент ветка Гаруспика резко отличается от ветки Данковского, особенно их встречи, ибо последний вечно широебился по городу, а Бурах ему встречался не так уж часто. А когда играешь за Артемия, то свет сия наших очей вполне так даже лояльно относиться, что я минут пятнадцать отходил от шока и спрашивал этот свет очей наших, здоров ли он. И как-то не знаю, в ветке Гаруспика их линия диалогов как-то ярче выражена что-ли. Больше подколок с обеих сторон, но в то же время уважение друг к другу, а когда перед знаменательным походом ко тьме наших очей Аглае Данковский предложил поспать на своей кровати, ибо будет работать над синтезом, я разрыдался внутри как ребёнок.
Ну да ладно, меня опять в эмоции, но к чему я веду. У меня просто появилось небольшое такое объяснение таким разительным отношениям этих двоих в двух разных ветках. Всё же все описания миссий ведутся от лица героя, за которого играешь, и у меня прошмыгнуло такое подозрение, что вполне возможно гордость Данковского уходить не спешила, и потому к Бураху он старается больше относиться как к сопернику или просто как к человеку, который ничего не понимает, а я свет всех очей этого гиблого городишки. В плане, что говорит он одно, но сам себе в мыслях или же в записях о прожитых днях пишет, что не-не-не, мы никакими друзьями не были, я его вообще ненавижу, пусть и пропадёт, плакаться не буду. И вообще это был именно я, кто спас Гаруспика, да-да-да. Я герой. Бурах же у нас более открытый в этом плане человек, который особо не видит надобности скрывать свои намерения. И если так подумать, то все три ветки всех персонажей взаимосвязаны, и ни одна не является истинной правдой, все теории и все размышления строятся на основе трёх идеологий, иначе мир просто невозможно будет понять иначе. И раз Данковский ближе к игроку в плане знаний и идеологии, это не значит, что он говорит чистую правду и нисколько не врёт. После его словесных баталий с Инквизитором думаете, я поверю, что он не умеет лукавить? Ага. Конечно.
Безумно рад вернуться.

@темы: игры, Pathologic

12:13 

'Assassinations'.

Автор:
Linuana
Источники: Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed 4: Black Flag, Dishonored, Assassin's Creed: Rogue, Dishonored 2, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed 3, Assassin's Creed.
Музыка: Stateless - Assassinations.
От автора: Возвращаюсь к виддингу через реквесты месячной давности от Тури, что и в прошлый раз (а чтобы сделать проекты, которым уже по паре лет - ненене, о чём вы).


@темы: игры, видео, songs of empty lungs, mind creations, Dishonored, Assassin's Creed

15:40 

Весь прошлый день провёл в состоянии "IT FUCKING SPOOKED ME", благо обошлось. Мой ноут - везунчик.
Как-то на днях внезапно нашёл у себя в библиотеке Стима The Lord Of The Rings: War In The North, вспомнил, как получил её, и решил попробовать, думая, что буду страдать от этого высера. Я проиграл три часа, и на удивление... it's pretty very enjoyable.
Да, после механики Солсов мне было слишком сложно привыкать к надрачиванию двух клавиш, но в принципе мне даже нравится. Есть даже некий саспенс и интерес при прохождении, чего я точно не ожидал от этой игры.

@темы: игры, Lord Of The Rings

20:02 

LIMBO.

Теперь я перешёл на игры, потому что слишком скучно, а творить не хочется от слова совсем.
Помню, как смотрел прохождение Лимбо дофига лет назад, и мне было даже интересно. Не завлекло, чтобы вот прямо до сердца и по гроб, но так, вполне ничего.
Пока не была бесплатная раздача, и я не взял эту игру и не поиграл.
У меня так никогда не болели пальцы даже от Солса и давно не было желания уебать всё о клавиатуру. Ибо как игра реагировала на то, что я нажимал: "ХМММММ. ТЫ НАЖАЛ... НАЛЕВО ВМЕСТО ВВЕРХ". Смерти, которые должны прямо пипец шокировать и делать плохо под конец воспринимается как когда ты не успеваешь подрочить кнопки в Tomb Raider, а Ларке в глаз входит копьё (хотя на самом деле я наслаждался такими моментами, ибо ненавижу тупых людей). И поначалу атмосферика берёт, есть вполне такой осознанный диссонанс и вопрос игроку: а ты уверен, что управляешь правым человеком? Но потом создатели похоже просто положили хуй и добавили всего сразу, ибо надо же было как-то увеличить геймплейный процесс.
Вообще игра становится ужасно тупой и неинтересной после убийства паука. Меня действительно пробирало, когда ГГ отрывал последнюю лапу паука, а потом катит его тельце на шипы, чтобы перелезть на другую сторону. Это действительно круто и крипотно в каком-то смысле. И появление детей, которые ставят ловушки, не пуская ГГ дальше. Это действительно сделано хорошо, но разрабам нужно было сделать игру, а не историю, поэтому всё скатилось в унылое говно, и даже сло-мо под конец я ждал как манны небесной.
Печально на самом деле. Начало было хорошим.


@темы: игры

01:07 

"Такие считают, что творчество оправдывает любой грех".

Последние пару недель размышляю над тем, чтобы вновь начать делать видосы. К тому же внезапно пришло вдохновение на несколько песенок в ассоциации с Overwatch, странные по сочетанию, но уже бережно любимые. Да и брошик очень хотела, чтобы я сделал видосик по Мору, а я просто не могу не, ибо блжд, это же Мор, как я без него.
Но тут пришла новая напасть в виде начатого прохождения Dark Souls и сегодняшнего апдейта Мора, после которого я, сидя в ванной, чуть не захлебнулся, пока рыдал от счастья, как мелкая девка. И теперь хочу писать фиклеца. Уже надумал по Солсу, по MGS есть пара идей, которые я бы очень хотел расписать, ибо один крэковый ОТП слишком вгрызается в душу каждый день и каждый час. А ещё по DC была одна идея для небольшой зарисовочки, а теперь ещё и по Мору.
Духи, святый Люцифер, за что мне такое наказание, я ведь умру от такого количества мыслей, а вылить не смогу.
Ледорубы, вот чего вы из всех персонажей именно Стаматиных выбрали. НУ КТО ВАС ПРОСИЛ.

P.S. Сам апдейт.


@музыка: The Eden Project - Drowning.

@настроение: "Но такие спячки обычны для творческих людей. Они выныривают из них с новыми открытиями в зубах...".

@темы: Pathologic, estetic feels, игры, творческое

20:47 

cut dialogue.

Спустя туеву кучу лет я таки добрался до света души и очей моих, Арториаса, из-за которого я полез и полюбил до безумия серию Солсов.
Так бы и не сказал, что я 69 уровня, смотря, как он меня нагибал.
Но вообще сам процесс и стратегия битвы с Ходящим в Бездне - чисто как выглядит для меня душа всей серии. А именно как танец. Смертельный, нисколько не изящный, кровавый, жёсткий, не дающий права на ошибку и проигрыш.
И вроде даже понимаешь, что да, можешь одолеть его, можешь, вот совсем немного осталось, а у тебя ещё 10 склянок Эстуса остаётся. А потом он тебя размалывает мечом. И вся твоя стратегия, удача и натренированные руки катятся немного не туда.
Как-то решил я сходить за чаем перед очередной попыткой подраться с Арториасом. Пока возвращался, то пересрался, услышав тяжёлое дыхание, думал, что с котом нечто произошло, а это был Ходящий. Как-то не замечал, то же самое бывает и рядом с другими боссами, но это было довольно крипотно, что даже стало неудобно. И да, я знаю, что он скорее Путник, но Ходящий в Бездне как-то драматичнее звучит.
В который раз влюбляюсь в него и каждый раз словно новый. Осталось найти остальных Рыцарей Гвина и можно идти прикуривать от драматичных хедканонов.

- Whatever thou art, stay away. Soon, I will be consumed. By "Them", by the Dark.
- Thou are strong, human. Surely thine kind are more than pure dark.
- I beg of thee, the spread of the abyss, must be stopped.
- Ah, Sif, there you are. All of you, forgive me. For I have availed you nothing.



@темы: игры, видео, Dark Souls

20:53 

Никто не сможет описать, как я зол. Только этого дерьма мне не хватало для и без того дерьмового дня.





@темы: estetic feels, Tumblr, Metal Gear, suck your egg, видео, игры

20:52 

take back every word I've said, ever said to you.


@музыка: Bring Me The Horizon - Blessed With A Curse.

@настроение: ever since this began, I was blessed with a curse. And for better or for worse I was born into a hearse.

@темы: Witcher, estetic feels, songs of empty lungs, видео, игры

20:42 

I wish you luck along the way, I would have never told you but I gotta say it's true.

Брошик подкинул мне видео с теорией на тему связи Гертруды и Лотрика. (и да, я знаю, что сюжетку третьей части я ещё не прознал полностью) У фанатов есть множество теорий на тему того, кем она являлась на самом деле, и большинство считает её ангелом в частности из-за перьев, которые были в клетке, где она томилась. И те же перья, даже огромное количество перьев лежит в комнате близнецов. Потом я погуглил и узнал про родословную Гетрурды и родство с дедушкой Гвином и матушкой Гвиневер, и из-за этого я слишком железно захедканонил, что ангельские крылья выпадают, если их обладатель долго не бывает под солнцем. Лотрик всё же не был заточён, как Гетруда, но из-за проклятия нормально крылья не отрастали, а перья постоянно выпадали даже при соседстве с солнцем.
Да, хедканонище тот ещё шаткий, так что подумаю ещё над этим, но в принципе I really like it.

На днях дошёл до обиталища Квилег, и она стала первым боссом, которого мне стало искренне стало жаль убивать, а всё из-за того, что я узнал бэкграунд её семьи и её самой с младшей сестрёнкой. И как я почитал и послушал её монологи, так моё сердце словно кошки начали рвать, стараясь вырвать из тела.
Если честно, то я даже вижу некую параллель между Квилег с её младшей сестрой и братьями-близнецами из третьей части. Есть младший родственник, который физически немощен, а есть старший родственник, который не хочет бросать свою родную кровь.
Солз, I wasn't prepared to cry.

@музыка: Red Vox - Along The Way.

@настроение: throw away that old excuse because you'll find that it's something intangible.

@темы: Dark Souls, игры

20:22 

Фанаты всё равно производят лучший лор, чем создатели.




@темы: видео, игры, юмор 1020/230

01:35 

Так как я нищий, а до третьей части Солсов и Бладъёрна мне не дойти ни в жизни, я проплакался и пошёл гамать в первый Солс, который мне подарили туеву кучу времени назад, когда из-за лага он стоил пять рублей.
Но не в том суть.
Обычно меня начинает пидорасить, когда я подыхаю, подыхаю, подыхаю, подыхаю и вновь подыхаю. Зе Ивил Визин, я на тебя смотрю. А вот с Dark Souls мне даже как-то комфортно умирать. Я уже просрал там туеву кучу душ, непонятно куда упал и где оказался, но меня это не бесит от слова совсем. Ну умер, умер, ну и ок, сам виноват.
Атмосфера, конечно, шикарнейшая. А то мне наговорили, мол, вот тебе нравится сюжетка Солсов, а ты вот попробуй поиграть, сразу поймёшь, что нахуй эта сюжетка тебе сдалась. Ан нет, она мне очень сдалась, и мне она нравится, и вообще отстаньте, игра прекрасна, а я д'артаньян.

@темы: Dark Souls, игры

GREAT DEPRESSION

главная